RESEÑAS
Lucas Sosa:

Hice la experiencia completa de principio a fin. Llegué a algunos finales distintos, yendo y viniendo entre las opciones. En la PAG4, en la cual se debe encontrar los auriculares para cursar, di unas cuantas vueltas hasta que entendí que tenía que hacer eso. Quizás la explicación que hay antes me confundió un poco, podría estar más resumido y conciso, porque corta un poco con la experiencia; pero en general la dinámica se entiende bastante bien.
En este tipo de historias se juega con la idea del libre albedrío en las narrativas lineales. Es interesante como las opciones ramifican nuevas posibilidades dentro de una historia, sin embargo, creo que hay algo que se podría explotar más, que es esa referencia hacia la PROCRASTINACIÓN. Es un concepto interesante para desarrollar en una experiencia de este tipo, en la cual el protagonista(vos) tiene que trabajar un proyecto universitario y por más que intenta hacerlo, siempre las opciones lo llevan a procrastinar, y sólo algunas(muy pocas) serán las únicas que lo lleven a concretar el trabajo (incluso el final más óptimo que hiciste me gustó mucho).
¿Qué quiero decir con esto? Que en vez de estar conceptualizando sobre la realidad y la forma de retratarla (algo que puede resultar extremadamente ambiguo), podrías indagar, en un último estadio de tu investigación, sobre las infinitas formas de procrastinar dentro tu cotidianidad como estudiante universitario(¿o hay un límite?). Esos casos en los que la compu no prende, se corta internet o la luz, etc; son muy buenas excusas para seguir extendiendo la procrastinación. Y así, en todo caso, la dificultad del juego se basaría en lograr terminar el trabajo como sea.
VOLVER A LA PANTALLA DE TITULO
Gabriel Dellarosa:

Todos los links de la página funcionan fluidamente y sin problemas, la navegabilidad es cómoda y sin retardos. Comienzo a jugar, es posible leer un texto referente a la temática del juego, luego paso a leer las consignas y comprendo objetivo que debo hacer en 7 etapas (días) y tomo los consejos que nos brinda la página antes de comenzar; ahora si, ya estoy en día 1. El juego posee consignas claras y simples, el texto tiene una tipografía compatible con sistemas Windows y teléfonos Android, y la legibilidad no es dificultosa. Los cambios de color de fondo dan una identidad específica a cada una de las áreas que podemos recorrer, en las cuales encontramos imágenes, texto y vídeos. Posee botones para avanzar o regresar a la vista anterior y siempre nos indica en la parte superior de la pantalla en que sitio de la casa o fuera de ella nos encontramos. A medida que vamos avanzando podemos completar las misiones que nos va asignando el juego, de esa manera pasamos al día siguiente. Así, pude llegar al final del juego y obtuve mi calificación según el cumplimiento de las consignas.
No se estaría entendiendo que significa la parte del día 1 en donde aparecen varias barras con X.
Puede apreciarse además otra información acerca del juego y de su producción.
Mauro Silva:

Me parece una situación casera re piola y que me involucra estar ahí pero noto que siempre suelo caer trabado en el día 2, cuando publico el trabajo es como una pared. Entiendo que igual haciendo los quehaceres voy destrabando, que me parece que esta muy bueno como relación de como llevamos los días a días (pura realidad).
Llegue a la parte de point and click y también me choque una pared, es como que me perdí, pero puede ser porque leí rápido la consigna y no se que buscar, pero no puedo volver a leerla, eso puede ser confuso.
(si digo lo de tal vez un botón que te vuelva a recordad la consigna de esa etapa del juego puede estar buena)
Pase como setenta veces del cuarto a la cocina al living al pasillo.
esta buena esa idea de tener que descubrir y excarvar.
de ahí a encontrar el cuaderno y el día 5 lo vi re fluido.
de ahí mucho mas rápido ir pasando los días, sin tanta búsqueda como los otros. Es muy bueno porque lo referencio a como es cuando uno se pone practico con las cosas que tiene que hacer y termina resolviendo.
Termine en el final A.
Esta buena la relación diaria de las cosas con esa exigencia de tener que hacer y entregar, asumir la responsabilidad entramada en las cosas pequeñas y diarias, hábitos que hacemos cada día.
Siento que lo pudiste bajar de una manera simple y con humor una forma de vivir que compartimos en general.
(Estas criticas provienen de cuando este juego aun estaba en fase beta)